Национальная баскетбольная ассоциация (НБА) была создана 3 августа 1949 года после объединения Баскетбольной ассоциации Америки и Национальной баскетбольной лиги.
НБА, считающаяся главной профессиональной баскетбольной лигой в мире, состояла из 17 команд во время своего первого сезона 1949-50. Почти 70 лет спустя лига будет полагаться на еще 17 команд, чтобы помочь построить новую лигу: одну из них.
В сочетании с Take-Two Interactive НБА запустила Лигу НБА 2К, первую официальную лигу эспортов, управляемую американской спортивной лигой. Игра начнется в мае.
«Поскольку (NBA) надеялся запустить инновационную лигу, мы были одним из брендов, которые сказали:« Да, мы это понимаем, мы бы хотели пойти первым », - Мэтт О'Брайен, Кливленд Кавальерс, вице-президент по глобальному партнерству развития, сказал в Esports Activate в Нью-Йорке. «Некоторые из них - разница между режущей кромкой и краем кровотечения, если мы слишком рано, но для этого нам понравилась идея рано вставать, получать некоторое понимание и быть в состоянии помочь развить лигу.
«Речь идет не только о содействии развитию игрового клуба Cavs Legion, это 17 команд, которые помогают построить лигу».
Лига NBA 2K была объявлена в феврале 2017 года, и tipoff становится все ближе и ближе, что является захватывающим, но стрессовым. Около 72 000 игроков попытались претендовать на 102 желанные места, чтобы получить право на участие в проекте. 4 апреля в Нью-Йорке состоится первый проект Лиги НБА 2К.
В то время как игроки провели бесконечные часы с контролером в руке во время квалификационного процесса в надежде сделать финальный снимок, команды 2K, включая Cavs Legion Gaming Club, CLTX Gaming (Boston Celtics), Knicks Gaming (New York Knicks) и Warriors Gaming (Golden State Warriors) была собственная работа.
Мало того, что команды NBA 2K разыскивают потенциальные призывы проекта - каждая команда будет иметь шесть во время проекта NBA 2K League - они также получают системы и логистику на месте. Команды занимаются строительством студий и жилья для своих игроков, координируя потоковые и радиовещательные технологии и даже работая над маркетинговыми усилиями сообщества в предстоящем сезоне.
Излишне говорить, что игроки не будут прятаться в тускло освещенной комнате, где-то в этой игре.
«Мы - Celtics, и мы хотим, чтобы CLTX Gaming оставалась верной сильному бренду того, что предлагает организация Celtics, - сказал Джим Феррис, управляющий директор CLTX Gaming. «Как эти игроки будут играть очень важно, но одинаково важно, кто они, как личность, насколько сильны их характер, насколько хорошо они объединяются в команду, и как они работают вместе, чтобы обеспечить лучшую производительность возможное."
Энтони Мурако, например, является директором игровых операций для Cavs Legion. Его задача - не только приобрести лучших игроков NBA 2K, но и найти хороших и конкурентоспособных личностей для команды.
«Очевидно, мы хотим выиграть лигу, но помимо этого мы хотим завоевать сердца и умы широкой аудитории в сообществе 2K», - сказал Джонатан Шумерс, старший директор по цифровым партнерствам Cavaliers. «И мы хотим связать эту фанату с нашей командой».
Игрок, подобный DatBoyDimez, рекламируемый как перспектива № 1 в проекте NBA 2K League, именно то, что ищут эти команды. Димез хорошо разговаривает, солидарен и спокоен под давлением. Он помог возглавить Still Trill до 2017 NBA 2K All-Star Weekend Tournament Championship и $ 250, 000 главный приз.
К сожалению, для Cavs Legion и CLTX Gaming Mavs Gaming (Даллас Маверикс) выиграла лотерею лотереи лотов 2012 NBA 2K и провела общий выбор № 1.
Несмотря на это, на пути будут сильные удары и синяки, а также учащиеся в 17 командах, участвующих в запуске этой лиги. НБА - это не тот продукт, в котором он сейчас находится без 69 лет обучения, совершенствования и развития.
Если нынешний успех и глобальная привлекательность НБА есть какое-либо указание, Лига NBA 2K будет в то же время популярна в свое время.
«Для нас, я бы сказал, что мы убеждаемся, что мы находим это подходящим, - сказал Феррис. «Мы говорим с нашей традиционной группой по баскетболу, когда мы смотрим на разведку и типы вопросов, которые мы просим, чтобы мы действительно стали подобными, как мы можем».
«В конце концов, если бы наша команда действительно почувствовала, что наши поклонники Celtics должны быть игроками Celtics, я буду действительно горд».