Как грязная метель unReal стала реальностью

Как грязная метель unReal стала реальностью
Как грязная метель unReal стала реальностью
Anonim

Из муравейника:

Следы парка велосипедов Уистлера на протяжении многих лет демонстрировали свою долю экранного времени: от сегментов наших прошлых фильмов до редактирования POV вашего ближайшего соседа. Итак, когда пришло время снимать байк-парк для UnReal, мы знали, что нужно сделать что-то другое. Многие люди спрашивали нас, как мы сделали этот сегмент: была ли грязь реальной? Мы использовали зеленый экран? Это действительно происходит в Вистлере? Что ж, в последнем эпизоде Mind the Gap мы расскажем, как появился сегмент Dirt Blizzard.

Производство сегмента Dirt Blizzard состоялось в конце прошлой осени, так как сезон байк-парков подходил к концу. Подготовка к съемкам началась холодным утром, когда перед зданием Администрации Вистлера Блэккомба были сброшены массы торфяного мха.

Image
Image

Фото: Harookz

Перемещение тюков торфа на тропы было немалым подвигом. Когда каждый тюк весил около 80 фунтов, и сотни тюков должны были быть перемещены, все руки были на палубе, чтобы доставить торфяной мох в каждое место.

Чтобы имитировать ощущение грандиозного порошкового дня, торфяной мох - в общей сложности тысячи фунтов - разгоняли или выстреливали в воздух с помощью воздуходувок для листьев. Следы грязи покрывали тропы, деревья и ландшафт, в результате чего садовые центры Ванкувера на несколько недель были проданы из торфяного мха.

Image
Image

Фото: Harookz

Факт: садовые центры в Ванкувере поняли, что мы делаем, и отказались продавать нам больше торфяного мха, поскольку грязевая метель вызывала дефицит торфяного мха в регионе «море-небо».

В отличие от настоящего снега, торфяной мох и фальшивый фильм не очень легко растворяются и выпадают из вашего снаряжения. Смешанный с влажной погодой, торфяной мох и коричневый пух прилипли ко всему, включая нашу одежду и оборудование. Не смотря на то, что Финн Илс делает игру в коричневом пуху, не обманывайте себя. Поскольку воздуходувки по существу превращали торфяной мох в мелкий порошок, экипаж должен был носить защитные маски для лица, чтобы предотвратить вдыхание любых частиц в воздухе.

Image
Image

Фото: Стерлинг Лоренс

Даже несмотря на это, команда и гонщики испытывали свою долю кровотечений из носа и боли в горле на протяжении всей съемки. Свежий слой коричневого пуха на тропах означал, что обычно видимые препятствия, такие как камни и корни, теперь были скрыты, что делало выбор линии чрезвычайно важным.

В книге «Сила в цифрах» Адам Биллингхерст (главный разработчик на UnReal) классно сказал: «Я мечтаю, чтобы грязь упала, как снег». Когда мы думали об этом в то время, возможность испытать «грязную метель» казалась невозможной., Забегая вперед несколько лет спустя, было только уместно, что мы воплощаем эту мечту в реальность.

Image
Image

Фото: Стерлинг Лоренс

Связанные с:

Mind the Gap Ep. 8: Создание Брэндона Семенука «One-Shot»

Mind the Gap Ep. 7 - Невероятная Мировая Премьера

Девять дней до конца - Mind the Gap Ep. 6