Музей компьютерной истории: сохранение современной истории

Музей компьютерной истории: сохранение современной истории
Музей компьютерной истории: сохранение современной истории
Перед Музеем компьютерной истории в Маунтин-Вью, Калифорния.
Перед Музеем компьютерной истории в Маунтин-Вью, Калифорния.

Если вы действительно хотите развлечься,Музей компьютерной историив Маунтин-Вью, Калифорния, позволит вам добраться до цифровых и электронных корней этого района.

«Рождение компьютера» и различные другие экспонаты в музее напоминают каждому посетителю, что не так уж далеко в прошлом были времена, когда компьютеры были больше целых комнат.

полный логотип
полный логотип

История переплетается с этими выставками старых компьютеров, игр и инструментов. Один из экспонатов рассказывает историюКолосса, электронного устройства для взлома кодов, разработанного британскими математиками и инженерами, которое помогло выиграть Вторую мировую войну.

Другие менее известные истории и творения хранятся в стенах музея. Во время тура вы также можете узнать о сложной науке, лежащей в основе компьютеризированных шахмат, или вы можете разгадать технологию, лежащую в основе микроэлектронных кремниевых компьютерных чипов.

Зачем сохранять компьютерную историю?

Гид ведет группу по различным выставкам музея.
Гид ведет группу по различным выставкам музея.

«Практичные люди, - заметил однажды Джон Мейнард Кейнс, - которые считают себя совершенно свободными от любого интеллектуального влияния, обычно являются рабами какого-нибудь умершего экономиста».

Что на самом деле означает это утверждение? Значит, несмотря ни на что, вы историк вопреки себе. Вы можете никогда не читать академическую книгу по истории, потому что она сухая или неинтересная. Вы можете никогда не читать популярную историю, потому что подозреваете, что это всего лишь исторический вымысел, из которого мало чему можно научиться.

Тем не менее, вы являетесь «рабом» какого-то «почившего историка», потому что вы носите в своем уме картину того, как все происходит и как все стало таким, как оно есть сегодня. Мы изучаем историю, чтобы полностью осознавать источники наших знаний.

Историки не могут предоставить математические доказательства своих взглядов на большие проблемы. Великая история, которую демонстрирует превосходная выставка в Музее компьютерной истории, предоставит много фактов, которые будут очень информативны для музея и позволят всем, кто придет в музей, обсудить действительно важные вопросы с такой же точностью и точностью. нюанс, как они заслуживают.

Когда дело доходит до важных вопросов, у гостей Музея компьютерной истории, скорее всего, будет больше вопросов, чем ответов. Если это правильные вопросы, то это прогресс.

Почему музей компьютерной истории?

За последние 150 лет люди изобрели инструменты, которые усиливают человеческий разум. В основе этого изобретения лежат вычисления.

Компьютер - одно из наших величайших технологических изобретений. Его влияние оценивается или будет оцениваться как сравнимое с колесом, паровым двигателем и печатным станком. Но вот волшебство, которое делает его таким захватывающим: он не предназначен для какой-то конкретной вещи.

Компьютер изменил человеческий опыт и изменил то, как мы работаем, что мы делаем во время игры и даже как мы думаем. В Музее компьютерной истории важно сохранить «почему» и «как», а также «что».

Сохранение истории вычислений необходимо для будущего. Сообщается, что когда Стив Джобс был молодым предпринимателем, он попросил у Нойса совета. Сообщается, что Нойс сказал ему: «Вы не сможете понять, что происходит сейчас, если не поймете, что было раньше».

Интерпретация истории

Различные артефакты выставлены в стеклянных витринах в галерее.
Различные артефакты выставлены в стеклянных витринах в галерее.

В Музее компьютерной истории в Маунтин-Вью, Калифорния, существует баланс темы и хронологии, когда дело доходит до представления информации и экспонатов.

В музее есть 19 тематических галерей, каждая из которых демонстрирует развитие вычислительной техники с течением времени. Каждая галерея отмечена значком, иллюстрирующим драматический или революционный момент времени.

Несколько галерей

Возвращаясь к истокам, галерея «Память и хранилище» отправляет каждого посетителя музея в 1956 год, когда группа инженеров, которая не ожидала, создала нечто совершенно новое - первый дисковый накопитель RAMAC 305.

Галерея «Память и хранилище» представлена RAMAC 305 в качестве значка. Тем не менее, галерея окружена еще большим количеством историй о других творениях и большой коллекцией инноваций в области памяти и хранения.

Музей представляет не только успехи в компьютерной индустрии. В этой галерее представлены как успехи, так и неудачи за это время, чтобы представить полную эволюцию индустрии памяти и хранения данных.

Посетители музея рассматривают оригинальную игру Pong.
Посетители музея рассматривают оригинальную игру Pong.

Галерея компьютерных игр в музее позволяет каждому гостю перенестись в 1972 год, когда молодой инженер Эл Алкорн создает одну из первых аркадных видеоигр Pong. Из этой новой аркадной игры родилась новаторская компания Atari.

Понг окружен галереей, которая начинается с самых ранних дней вычислительной техники, когда компьютерные программисты разрабатывали игры для мейнфреймов, а затем для мини-компьютеров и, наконец, для платформ компьютерных игр, которые мы знаем сегодня.

Доступные туры

В музее доступны различные туры, посвященные некоторым из наиболее нишевых аспектов музея. Женщины в компьютерном туре посвящены выдающимся женщинам, сыгравшим решающую роль в истории вычислений, и их вкладу.

Пионеры, представленные в этом туре, повлияли на дизайн и программирование некоторых из первых компьютеров и языков и заложили основу для расширения участия женщин в технологиях и бизнесе.

Фрагмент экспоната во время женского компьютерного тура по музею.
Фрагмент экспоната во время женского компьютерного тура по музею.

В туре участвуют девять женщин в истории вычислений, охватывающих девять различных галерей: Калькуляторы, Рождение компьютера, Ранние компьютерные компании, Суперкомпьютеры, Мейнфреймы, Цифровая логика, Ввод и вывод, Мобильные вычисления, Сеть и Интернет..

Взаимодействие с сообществом

Музей компьютерной истории стал основным ресурсом для студентов, преподавателей и семей, где они могут узнать о технологических инновациях, сформировавших современный мир.

Для учителей и их учеников доступны самостоятельные экскурсии, а также экскурсии под руководством доцента, чтобы помочь студентам вовлечь их в обсуждение.

Доцент музея демонстрирует Altair 8800 студенческим командам в галерее персональных компьютеров.
Доцент музея демонстрирует Altair 8800 студенческим командам в галерее персональных компьютеров.

Семейные и общественные семинары также доступны для взрослых с детьми в возрасте от 7 лет и старше.

Практические занятия, которые подчеркивают сотрудничество и решение проблем, чтобы помочь семьям глубже понять историю технологий и их роль в формировании нашего настоящего и будущего.

Как посетить

Музей компьютерной истории расположен по адресу 1401 N Shoreline Blvd. Маунтин-Вью, Калифорния 94043, недалеко от Сан-Матео, Калифорния. Стоимость билетов в музей варьируется от 17,50 до 46,00 долларов США.

Возможности приема включают общий вход, пакет Super Geek и Total Geek Experience. Сайт.