Что вы получите, если объедините VR, Camp 4 Collective и некоторых из лучших экстремальных спортсменов в игре? Серия захватывающих видеороликов, которые могут привлечь больше людей как в виртуальную реальность, так и в приключенческие виды спорта.
«Иглы обладают невероятным чувством», - говорит известный альпинист Алекс Хоннольд, глядя на кадры, на которых он совершает фри-соло на одном из шпилей хребта в национальном парке Секвойя на юге Калифорнии. «У них почти мифическая репутация, потому что сюда приезжает не так много людей. Вы чувствуете себя так, будто находитесь там один ».
Благодаря новой серии видеороликов о виртуальной реальности, теперь тысячи людей могут одновременно почувствовать это чувство одиночества.
Сериал «Домашний газон» - результат сотрудничества ветеранов уличного производства Camp4 Collective и студии виртуальной реальности Jaunt VR. На данный момент они выпустили четыре иммерсивных видеоролика, в которых демонстрируются лучшие спортсмены: Алекс Хоннольд, восхождение на иглы, Гален Фолькхаузен каякинг в Исландии, катание на горных велосипедах Кэмерона Зинка в Юте и слэклайнер «Sketchy Andy» Льюиса в Моаве.
Это, конечно, не первое в мире приключений в виртуальной реальности - на самом деле, Jaunt и Camp4 уже объединились раньше, в Непале. Возможность просмотра на 360 градусов кажется естественным продолжением игры GoPro footie. Привлекая к участию в этой новой серии самых известных экстремальных видов спорта, Jaunt доказывает, что виртуальная реальность - это не просто крутая технология, это отличный способ получить заряд адреналина.
Энтузиасты любят говорить, что устройства виртуальной реальности - это «машины эмпатии», потому что они якобы создают такой захватывающий опыт.
Создатели виртуальной реальности должны отказаться от контроля в том смысле, что зрители контролируют направление своего взгляда, но легко увидеть, как наши естественные реакции могут быстро справиться с такими душераздирающими кадрами. Пока Хоннольд рассказывает о том, насколько безопасно он себя чувствует во время свободного соло, наклоните камеру вниз и посмотрите, как далеко он может упасть. В Моаве медленно поверните, чтобы увидеть невероятную длину веревки Льюиса. Это также отличное средство для недоверчивых двойных дублей, если вы хотите оглядываться между байдаркой Фолькхаузена и фонтанирующим водопадом, который просто выплевывает его.
«Мы просто хотели показать людям, каково это - переходить через водопад», - сказал Тим Кемпл из Camp4. Он утверждает, что VR - это больше, чем просто бесполезное видео. «Для меня 360 - это совершенно новый способ рассказывать истории. Это все равно, что пойти в кино или на спектакль.
Энтузиасты любят говорить, что устройства виртуальной реальности - это «машины эмпатии», потому что они якобы создают такой захватывающий опыт, что помогает зрителю увидеть мир с чужой точки зрения. В прошлом году во время выступления на TED Talk евангелист VR Крис Милк довел до конца эту мысль, поместив свою аудиторию в палатку с молодым сирийским беженцем.
Когда дело доходит до приключенческих видов спорта, устройства виртуальной реальности могут также быть «машинами для впечатлений», которые позволяют людям «видеть места, куда им никогда не попасть», как выразился президент Jaunt Клифф Плумер. Независимо от того, ограничен ли зритель ее бюджетом, преклонным возрастом или ограниченными возможностями, он может надеть Oculus Rift и мгновенно перенестись в Иглы. Томас Хайден из портлендской лаборатории 360 Labs работает над VR-записью Гранд-Каньона, чтобы помочь пожилым людям увидеть его поближе.
Несмотря на все возможности, которые виртуальная реальность предоставляет создателям фильмов, она также сопряжена с уникальными проблемами. Во-первых, одни виды спорта подходят среднему человеку лучше, чем другие. Скалолазание особенно сложно: «Это довольно медленный вид спорта, и это двухмерный вид спорта», - объяснил Кемпл. «Я не могу войти внутрь обрыва, поэтому мы опускаемся на 180 градусов с 360». С другой стороны, съемка с дрона дает более полный, 360-градусный снимок, но за это тоже приходится платить: на то, чтобы сшить эти кадры с множества камер дрона, могут потребоваться дни, поскольку дрон почти всегда находится в движении.. Программное обеспечение для редактирования виртуальной реальности выполняет часть этой работы автоматически, но для достижения плавности, на которой настаивают Jaunt и Camp4, требуется человеческое вмешательство.
В то время как VR может помочь расширить базу спортивных фанатов, серия «Home Turf» может в конечном итоге использовать популярность приключенческих видов спорта для увеличения аудитории VR. Среда все еще находится в зачаточном состоянии, а устройства для просмотра премиум-класса, такие как гарнитура Oculus Rift, стоят до 600 долларов. Чем более привлекательный контент доступен для просмотра в VR, тем больше вероятность, что люди будут вкладывать средства в такие головные уборы. Пламер из Jaunt прекрасно это понимает. Он сказал, что создание «Home Turf» отчасти было вызвано тем фактом, что первыми приверженцами виртуальной реальности, как правило, становятся геймеры и молодые люди. «Наша миссия - создать опыт виртуальной реальности для наших потребителей, и прямо сейчас это наши потребители».
Ни Плумер, ни Кемпл не раскрывают, кто может появиться в будущих выпусках «Домашнего газона», но они надеются показать такие виды спорта, как серфинг и лыжи, и добавить в список спортсменок. Что касается технической стороны, Плумер сказал, что надеется увидеть больше интерактивности в VR-видео в будущем. Например, то, куда смотрит зритель, может вызвать различный контент - возможно, выбор того или иного пути, когда байдарка направляется к развилке реки.
Основная идея, по словам Плумера, заключается в том, что виртуальная реальность приближается к переломному моменту в качестве средства массовой информации. «До сих пор многие технологии виртуальной реальности основывались на технологиях. Но теперь им движут креативщики ».