Как нарисовать горы на фотошопе?

Как нарисовать горы на фотошопе? - коротко

Создайте новый слой, используя кисть с жесткими краями, чтобы нарисовать контуры гор, затем добавьте тени и блики для объема. Для реалистичности примените размытие по Гауссу и градиенты для плавных переходов цвета.

Как нарисовать горы на фотошопе? - развернуто

Создание реалистичных гор в Photoshop требует понимания работы с формами, светотенью и текстурой. Начните с создания нового документа подходящего размера, например, 1920x1080 пикселей с разрешением 300 dpi.

Для формирования основы гор выберите инструмент «Перо» (Pen Tool) и нарисуйте контур горного хребта. Старайтесь делать линии плавными, но с неровностями, чтобы передать естественность. После создания контура кликните правой кнопкой мыши и выберите «Образовать выделенную область», затем залейте его базовым цветом, например, серым или коричневым.

Добавьте объем с помощью градиентов и кистей. Создайте новый слой, установите режим наложения «Мягкий свет» или «Перекрытие» и мягкой кистью с низкой непрозрачностью (10-20%) начните прорисовывать тени и свет. Тени обычно располагаются на склонах, обращенных от источника света, а блики — на выступающих частях.

Для реалистичности добавьте текстуру камня. Найдите подходящее изображение скальной поверхности, скопируйте его и вставьте в документ. Измените режим наложения на «Наложение» или «Мягкий свет», затем с помощью трансформации (Ctrl+T) подгоните текстуру под форму гор. Используйте маску слоя, чтобы скрыть лишние участки.

Детализируйте изображение, добавляя снежные шапки, если это необходимо. Создайте новый слой, выделите верхушки гор лассо или пером и залейте белым цветом. Размойте края, чтобы переход выглядел естественно.

Финальный этап — работа с атмосферой. Добавьте легкий голубоватый оттенок вдали, чтобы создать эффект глубины. Используйте корректирующие слои, такие как «Кривые» или «Цветовой тон/Насыщенность», для настройки общего цвета и контраста.

Помните, что реалистичность зависит от внимания к деталям: трещины, неровности, изменение освещения на разных участках. Экспериментируйте с кистями и фильтрами, чтобы добиться нужного эффекта.