Музей пазлов Монголии

Музей пазлов Монголии
Музей пазлов Монголии

Монголия известна своей историей создания головоломок и создала одни из самых сложных головоломок и шахматных наборов в мире. Шатар, монгольская версия шахмат, восходит к средневековью, в то время как более современные головоломки с заусенцами (сделанные из сцепленных кусков дерева) восходят к 1900-м годам.

Загадочная история Монголии представлена в Международном музее интеллектуальных головоломок, или сокращенно Музее IQ. Музей создан Тюменом Улзием, который родился в семье кочевников-скотоводов и пошел бы по этому пути, если бы в раннем возрасте не полюбил логические головоломки.

Его отец дал ему головоломку из шести частей, в которой не хватает одной части. После того, как он решил проблему недостающей части, он начал создавать свои собственные головоломки, в конечном итоге основав компанию по производству логических игр для молодежи Монголии и музей для демонстрации головоломок и истории логики. Работа Улзии не осталась незамеченной - он был удостоен премий «Лучший изобретатель Монголии» и «Заслуженный деятель культуры».

В музее представлены некоторые головоломки, созданные самим Ульзием, а также редкие и ценные головоломки со всего мира. На выставке представлено более 5000 игрушек, головоломок и игр, с большинством из которых посетителям предлагается поиграть. Изобретения Ульзии обычно деревянные, из них вырезаны фигурки причудливых персонажей Диснея и животных зодиака. На некоторых даже изображены фигуры из монгольской истории, такие как Чингисхан. Самыми простыми являются традиционные модели из шести частей, но некоторые пазлы в музее насчитывают до 350 штук. Также есть различные пазлы из золота, драгоценных камней и серебра. Одна головоломка в форме черепахи предлагает приз в размере 100 000 долларов, если она будет решена в течение определенного периода времени. За три десятилетия работы музея никто так и не разгадал ее.

Монгольские шахматы, еще одно увлечение Ульзия, также представлены в экспозиции Музея IQ. Мастерская резьба по дереву, навык, необходимый для создания сложных головоломок, также представлена в музее в виде традиционной мебели, украшающей пространство.

Цель музея - не просто составить каталог истории головоломок в Монголии, но и напомнить посетителям, что любознательность и игра - важная часть тренировки мозга. Посетителей музея сопровождает доцент, который показывает фокусы, наблюдает, как вы решаете головоломки, и за считанные секунды раскрывает вам их решения.