WorldEdit, как создать остров? - коротко
Чтобы создать остров в WorldEdit, используйте команду //sphere или //hsphere с нужным блоком и радиусом, затем поднимите его над водой. Для более сложных форм можно комбинировать команды //generate и //set.
WorldEdit, как создать остров? - развернуто
Создание острова в WorldEdit требует понимания основных команд и принципов работы с регионами. Для начала убедитесь, что у вас есть права на использование WorldEdit, так как большинство команд доступно только операторам сервера или игрокам с соответствующими разрешениями.
Первый шаг — выбор местоположения. Определите, где должен находиться остров. Если вы хотите создать его в океане, используйте команду //pos1 и //pos2, чтобы выделить область воды, которую нужно заменить. Для точного позиционирования можно воспользоваться координатами, введя /tp x y z, где x, y, z — нужные значения.
Далее сформируйте основу острова. Команда //sphere позволяет создать сферу из выбранного блока. Например, //sphere sand 20 создаст песчаный шар радиусом 20 блоков. Если нужен более плоский остров, используйте //cyl для цилиндра или //hcyl для полого варианта.
Для придания естественности добавьте детали. Командой //overlay grass_block можно покрыть верхние блоки землёй, а //brush smooth сгладит неровности. Растительность создаётся через //flora или ручным размещением деревьев и кустов.
Если требуется поднять остров над водой, примените //move или //stack для копирования и перемещения структур. Для удаления лишних блоков используйте //set air или //replace dirt air, чтобы убрать ненужные элементы.
Готовый остров можно сохранить как схему командой //copy, затем //schem save название. Это позволит использовать его в будущем или поделиться с другими игроками.
Помните, что WorldEdit предоставляет множество возможностей для кастомизации. Экспериментируйте с разными блоками, формами и декоративными элементами, чтобы добиться желаемого результата.