Запретная пустыня настольная игра, как играть? - коротко
В «Запретной пустыне» игроки совместно исследуют пустыню, собирая части древнего летательного аппарата, избегая песчаных бурь и обезвоживания. Каждый ход можно перемещаться, убирать песок или использовать специальные способности, чтобы спастись до того, как шторм уничтожит все.
Запретная пустыня настольная игра, как играть? - развернуто
«Запретная пустыня» — это кооперативная настольная игра, в которой участники объединяются для поиска древнего артефакта, скрытого под песками. Игроки берут на себя роли исследователей, каждый из которых обладает уникальными способностями. Их цель — найти все части летательного аппарата до того, как пустыня поглотит их под наступающими дюнами или закончится запас воды.
Перед началом игры необходимо подготовить поле. Для этого собирается квадрат из 24 плиток, образующих пустыню. В центре размещается плитка «Лагерь» — стартовая точка команды. Остальные плитки раскладываются рубашкой вверх и перемешиваются. Четыре части летательного аппарата случайным образом распределяются под плитками, а оставшиеся формируют колоду.
Каждый игрок выбирает персонажа, получая соответствующую карту с описанием его способностей. Например, «Навигатор» может перемещать других исследователей, а «Археолог» способен копать глубже. Затем раздаются карты снаряжения, которые помогают в путешествии.
Ход состоит из четырёх действий: перемещение, раскопки, очистка песка или использование специальной карты. После выполнения действий игрок берёт две карты из колоды снаряжения. Некоторые из них дают полезные эффекты, другие — представляют опасность, например, песчаную бурю.
Опасность нарастает с каждым ходом. В конце раунда игроки открывают карты бури, которые определяют, сколько плиток пустыни будет засыпано песком. Если на плитке уже лежал песок, она переворачивается и исчезает с поля. Если под ней была часть аппарата — она теряется навсегда.
Игра заканчивается победой, если все части собраны и доставлены в лагерь, а затем игроки взлетают с последней плитки. Поражение наступает, если закончилась колода бури, у исследователей больше нет воды или если лагерь погребён под песками.
Стратегия строится на эффективном планировании маршрутов, своевременном использовании способностей и карт, а также контроле за уровнем угрозы. Важно распределять роли и не допускать накопления песка в критических зонах. Чем выше уровень сложности, тем меньше допускается ошибок.