Чему «World Of Warcraft» может научить вас о вашем стиле путешествий

Чему «World Of Warcraft» может научить вас о вашем стиле путешествий
Чему «World Of Warcraft» может научить вас о вашем стиле путешествий
Image
Image

Игроки в Warcraft героически позируют.

И путешественники, и геймеры любят сбежать. Пройдите тест Бартла, чтобы узнать, что еще путешественники могут узнать из ролевых онлайн-игр.

КАЖДЫЙ РАЗ, КОГДА МОЯ ПОСЛЕДНЯЯ авантюра с рюкзаком подходит к концу, видеоигры становятся одним из немногих занятий, которые, как бы странно это ни звучало, могут помочь мне исправить приключения.

В частности, я говорю о таких играх, как Warcraft (или, точнее, Warcrack).

Свыше 11 миллионов подписчиков на Warcraft - и это не считая остальной части сообщества MMORPG (многопользовательская ролевая онлайн-игра) - делают это эпохальным ингредиентом нашей запеканки киберкультуры, нравится нам это или нет.

Онлайн-игры на первый взгляд могут показаться противоположностью путешествий, но сходство поразительно.

Люди становятся геймерами по многим из тех же причин, по которым люди становятся путешественниками (читай: эскапизм). Таким образом, у геймеров и путешественников уже есть кое-что общее.

Мне нравится встречать новых друзей и использовать командную работу для выполнения ряда четких задач. Кроме того, стрельба из пиксельного лука и стрел странно терапевтична. Это странно?

Тест Бартла

В конце 1970-х годов молодой англичанин по имени Ричард Бартл стал соавтором первой MUD, или Multi-User Dungeon (пра-пра-пра-дедушка современных MMORPG). Конечно, это было чрезвычайно просто, но суть была в этом.

Image
Image

Королева эльфов, я думаю.

Годы спустя профессор Бартл написал увлекательное и подробное эссе о психологии геймеров, которое позже было преобразовано в тест, носящий его имя: Тест Бартла. По сегодняшним стандартам вопросы с несколькими вариантами ответов кажутся скудными, проблематичными и устаревшими, но это никоим образом не умаляет понимания (и удовольствия) от результатов.

Вы оцениваетесь по четырем категориям: успешный, исследователь, общительный и убийца.

Исполнители получают удовольствие от выполнения задач, исследователи наслаждаются общей средой и атмосферой альтернативного мира, социализаторы наслаждаются взаимодействием и командной работой, а убийцы играют, чтобы подпитывать свою соревновательную полосу.

В своем эссе Бартл связывает их с карточными мастями: бубны (ценная единица измерения для успешных людей), пики (инструмент для копания для исследователя), червы (для ношения на рукаве социализатора) и трефы. (оружие убийцы).

Типы путешественников

После того, как я сам сдал тест - кстати, я S. E. A. K. (в основном Explorer и Socializer) - я понял, что можно сказать, что почти каждый путешественник также состоит из этих четырех личностей.

Как и в путешествии, приятно иметь под рукой множество навыков - будь то расшифровка расписания российских железных дорог или получение съедобной еды из карманной мелочи.

Кто-то хочет поставить галочки в известном списке объектов ЮНЕСКО, кто-то просто хочет уехать и найти себя, кто-то хочет познакомиться с новыми и экзотическими людьми и культурами, а кто-то просто хочет почувствовать, что видел больше мира, чем другие придурки в метро.

Тест Бартла еще раз подчеркивает, что мне больше всего нравится в онлайн-играх дух товарищества. Мне нравится, что у каждого, бойца или целителя, есть своя работа и роль в группе.

Как и в путешествии, приятно иметь под рукой множество навыков - будь то расшифровка расписания российских железных дорог или получение съедобной еды из карманной мелочи.

Случайные соединения

Честно говоря, приятно ненадолго отвлечься от ответственности за мир.

Поскольку политическое и экономическое давление изо дня в день заставляет нас инвестировать и страховать, важно помнить, что все, что делает вас счастливым, действительно имеет значение. Кто лучше продемонстрирует это, чем какой-то парень, которого я видел танцующим в пруду.

Image
Image

Злой Огр.

Серьезно. Вот и вся история. Я играл в Aion (лучше, чем в Warcrack, если вы спросите меня), и когда я бежал мимо водопада, я увидел этого анимешного качка, стоящего среди рыб и играющего ни для кого в частности, кроме себя самого.

Я не знаю, кто стоял за персонажем - он мог быть корейским старшеклассником, отцом средних лет из Лондона или девушкой, которая живет недалеко от меня. Но мне понравился его стиль.

Я не говорю, что щелкать мышью вверх по неровному синему холму лучше, чем взбираться на Гималаи собственными ногами. Я просто говорю, что вам не всегда нужны тропические леса, чайные и греческие острова, чтобы чувствовать себя наполненным.

Вы можете получить фрагменты этого чувства - что бы ни двигало вас к путешествию - в уморительно случайных местах и людях.

Пройди тест

Вы исследователь? Если вам любопытно и вы готовы воспринять вопросы как метафоры, попробуйте пройти тест Бартла, и, возможно, вы обнаружите источник своего путешествия.

И не пропустите это печально известное видео Warcraft, в котором Лирой Дженкинс берет свои пресловутые пики и трефы и бросается в бой, не обращая внимания на стратегии своих чокнутых товарищей по команде.

Решите для себя, нарушил ли Лирой вопиющий этикет MMORPG или он герой, потому что делает то, что хочет, и не относится к игре так серьезно, как его друзья.