Последние десять лет привели к возрождению видеоигр, которые противоречат их корням в простых 8-битных кнопках-машерах, таких как Pong и Donkey Kong. Поэтому, если вы недавно не играли в XBox, вы можете быть удивлены, узнав, что игры теперь представляют собой производство в масштабе кинофильмов, с громкими актерами, режиссерами и сценаристами. Но на самом деле литература всегда вдохновляла игры для Nintendo и Sony, не говоря уже о рынке ПК. Многие из бестселлеров и самых популярных игр имеют свои корни в романах, коротких рассказах и сборниках рассказов (и это не считается играми, адаптированными из книжных фильмов, таких как « Властелин колец» и « Гарри Поттер»). Ниже приведены несколько книг, которые нашли вторую жизнь в видеоиграх.
Аламут Владимира Бартола (1938)
«Ничто не верно; все разрешено ». Это максим Аламута словенским автором Владимиром Бартолом, который послужил источником вдохновения для серии видеоигр Assassin's Creed. Как и в играх, сюжет Аламута следует за тайным обществом убийц, относящихся к Персии 11 века. Под командованием коварного Хасан-и-Сабба жители Аламута осуществляют тайный контроль над обществом, прежде чем подвергнуть сомнению философию, лежащую в основе их фанатизма.
«У меня нет рта, и я должен кричать» Харланом Эллисоном (1968)
Один из самых странных кроссоверов между вымыслом и видеоиграми должен стать рассказом « У меня нет во рту» и «Я должен кричать » от Hugo-Award Award от потрясающего автора научной фантастики Харлана Эллисона, который стал основой для знаменитого 1995 года видеоигра с тем же названием. Как и история, игра касается последних выживших людей в будущем, когда кибернетический интеллект под названием «AM» взял под контроль, пытаясь вынести ряд головоломок, предназначенных для проверки их человечности.
Паразитарная вечера Хидеаки Сены (1995)
Биохимический роман ужасов Parasite Eve от Hideaki Sena породил огромную франшизу в Японии, включая мангу, фильмы и долгоиграющую серию видеоигр. Основная история начинается с пересадки печени, ошибочной, поскольку уникальный клеточный организм, называющий себя «Евой», начинает контролировать свои человеческие хозяева и использовать митохондрии для захвата мира.
Спасите меня вальс Зельдой Сайре Фитцджеральд (1932)
Спаси меня автором вальса Зельда Фицджеральд была женой писца Великого Гэтсби Ф. Скотта Фитцджеральда, более крупной личности, которая так очаровала воображение разработчика Шигеру Миямото, что он отдал дань уважения ей с титульным персонажем его « Легенды о Зельде» для Nintendo. Хотя Фицджеральд часто считался трагической фигурой, ее 8-битный аналог значительно улучшился, что игры Zelda стали одной из самых любимых сериалов в истории видеоигр.
Атлас Пожалует Айн Рэнд (1957)
Серия видеоигр BioShock представляет собой будущее, в котором любимая философия Айн Рэнд «Объективизм», как это было у нее в « Atlas Shrugged», процветает. Мало того, что фиктивный утопический магнат игры Эндрю Райан, основанный на Рэнде, не только убеждает Рэнд в том, что он поддерживает личные интересы, но и дает окончательные решения о том, насколько эгоистично действует игрок в ходе игры.
Странный случай д-ра Джекила и мистера Хайда Роберта Луиса Стивенсона (1886)
Это весело; само собой разумеется, что знаменитый роман Стивенсона о безумном ученом, который непреднамеренно развязывает свою темную сторону, вдохновил популярную культуру на всех уровнях - от игр до фильмов на телевидение. Но одно из более странных наследий Странного случая д-ра Джекила и мистера Хайд вдохновило на позорную игру 1988 года Нинтендо д-ра Джекила и мистера Хайд, которая считается одной из худших и самых непонятных игр, когда-либо созданных.
Последнее желание Анджей Сапковски (1993)
« The Last Wish» автор польской фантазии Анджей Сапковский познакомил читателей с Гераитом из Ривы, охотником за монстрами «Ведьмак», который продолжил бы играть во многих других романах Сапковского, но, возможно, более значительно, долгоиграющий и чрезвычайно популярный Ведьмак серии игр. Такова видимость Сапковского в польской культуре, что премьер-министр Дональд Туск дал президенту Бараку Обаме подписанную копию «Последнего желания», когда он посетил страну в 2011 году.
Придорожный пикник Аркадия и Бориса Стругацкого (1971)
Один из величайших научно-фантастических романов советской эпохи всех времен « Придорожный пикник » братьев Аркадий и Борис Стругацкий воображает, что посещение инопланетными образованиями создало опасные «зоны», которые невозможно войти без руководства так называемых «сталкеров»,, Книга была адаптирована к классическому фильму 1979 года Андрея Тарковского « Сталкер», а в последнее время - видеоигры STALKER: Shadow of Chernobyl, шутер от первого лица, который был разработан в Украине и тесно связан с тщеславием романа.
Dante's Inferno (14 век)
Возможно, было неизбежно, что Dante's Inferno должен вдохновить видеоигру, в данном случае на Dante's Inferno 2010 года, которая (сюрприз, сюрприз) мало похожа на оригинал, за исключением презентации Ада в виде кругового лабиринта. Не все были поражены, и игра была осуждена Международной ассоциацией нянь за ее изображение потерянных душ некрещеных младенцев, которые игрок вознаграждается за убийство.
Динотопия Джеймса Герни (1992)
Любимая серия детских книг Джеймса Герни, начиная с Динотопии, представляет собой скрытую утопию, в которой люди и динозавры существуют в гармонии. Естественно, серия породила огромную франшизу, в том числе несколько видеоигр для ПК, GameBoy, GameCube, большинство из которых имеют образовательный элемент и блестящую графику.