Он был одного цвета -серый- и был размером и весом с кирпич (или, по крайней мере, так я его помню). Game Boy был одной из первых по-настоящему портативных компьютерных игр на рынке, предлагая каждому возможность провести время за разнообразными играми, которые отображались на черно-белом экране размером чуть больше почтовой марки
Несмотря на то, что было доступно несколько игр, ни одна из них не была такой культовой или захватывающей, как Тетрис. В сопровождении синтезированной повторяющейся музыки цель игры состояла в том, чтобы вращать и перемещать блоки различной формы, когда они падают с верхней части экрана, чтобы создать сплошную стену.
Когда была достигнута сплошная линия, указанная линия исчезла, чтобы у вас было больше места для вращения и размещения ваших блоков. Очки начисляются в зависимости от количества линий, которые вы достигли.
И музыка, и падающие блоки постепенно увеличивали скорость по ходу игры, и она всегда заканчивалась одним и тем же: кирпичи быстро падали с верхней части экрана, когда палец маниакально нажимал кнопки, чтобы переместить их в нужное положение. место, но вы всегда будете побеждены скоростью.
Неизбежно, экран заполнялся кирпичами, и внезапная вспышка указывала на ваше неизлечимое состояние, а затем на потерю.
В зависимости от вашего мастерства игра могла длиться полчаса, если не больше, но в конечном итоге проигрыш был почти неизбежен, по крайней мере, для меня.
После того, как игра закончилась, единственным вариантом было нажать на маленькую иконку «Новая игра» и начать все сначала, в основном просто чтобы преодолеть свое разочарование.
Игра была настолько захватывающей, что я мог целыми днями летать в поездах или самолетах, пытаясь расставить эти маленькие коробочки по своим местам. После семичасового перелета в Нью-Йорк я так много играл, что помню, как сидел в метро, пока город проезжал мимо, напевая мелодию и представляя, как я могу раскрутить небоскребы, почтовые ящики или даже такси, чтобы они все сходится в сплошной комок, чтобы заработать мне очки.
Думаю, именно в этот момент я решил, что, возможно, мне стоит заняться чем-то другим в свободное время.
Игровой мальчик все еще существует, как и Тетрис, оба в более современных формах, но мой совет:Просто скажи Нет!