Аватар Джеймса Кэмерона
В наши дни все говорят об «Аватаре» Джеймса Кэмерона, но концепция впервые вновь появилась в научно-фантастическом романе «Снежная катастрофа» почти 20 лет назад.
В древнем индуистском эпосе «Рамаяна» бог Вишну принимает образ Рамы, чтобы материально исполнить свою роль Хранителя. Основная цель этого воплощения - показать «праведный путь» всем живым существам на земле.
Слово «аватар» - это санскритский термин, обозначающий преднамеренное нисхождение божества с небес на землю. Современное использование этого термина более точно описывается как «воплощение» или «проявление» - именно так Нил Стивенсон повторно ввел этот термин в своем романе «Снежная катастрофа» 1992 года.
Книга поразила меня и других читателей научной фантастики не скоро забытым впечатлением.
Я встречал лишь несколько редких книг, которые предсказывали будущее и глубоко комментировали природу человеческого существования. Snow Crash - это та книга.
Основной сюжет следует за главным героем Хиро, который путешествует по Калифорнии в киберпанк-самурае-доставке пиццы-нейролингвистическом боевике.
От суверенных королевств закрытых пригородных поселков до магнитных крюков автостопом скейтбордистов, Snow Crash неоднократно выбрасывает новые идеи технологий и общества.
Вымысел встречается с реальностью
Интернет с его молниеносной скоростью передачи данных и широким участием людей начал соответствовать некоторым предсказаниям Snow Crash. Его актуальность продолжает расти по мере того, как мы погружаемся в будущее, которое создает наш онлайн-мир.
Снегопад Нила Стивенсона
В Snow Crash материально-реальные персонажи используют свои собственные аватары в электронном мире для выполнения задач, отвечающих их жизненным потребностям. Именно эти потребности и роли не только помогают продвигать сюжет, но и раскрывают реальную часть личности Хиро.
В книге есть виртуальный ночной клуб, где Хиро встречается со своими друзьями. У него есть история в клубе, а также в развитии навыков боя на мечах, используемых в случайных онлайн-дуэлях. Он популярный и уважаемый аватар в клубе, воссоединившийся с блестящей бывшей девушкой.
Несмотря на то, что это виртуальное место, это законное место, где он встречается со старыми друзьями, заводит новые отношения и интересуется новостями. Его аватар - это его маска, но также и реальная социальная сущность.
Сегодня в социальных сообществах, таких как Second Life, мы можем общаться с реальными людьми и действительно зарабатывать на жизнь реальной жизнью.
И все же автор не дает нам забыть, что персонажи все же люди, уязвимые перед жесткими реалиями материального мира. Хотя вы можете зарабатывать на жизнь в онлайн-сфере, заработок в конечном итоге должен превратиться в реальные деньги. Вы не можете есть цифровые золотые монеты.
Вирус идей
В романе также проводится серьезное исследование символизма лингвистических понятий. Конкретная мысль может быть как вирус и двигать мир в новом направлении.
Команда из «Аватара Кэмерона»
Подумайте о концепции, стоящей за словами «твиттер», «статус» или «мем», и вы увидите, как они породили новые социальные образования.
В отличие от божественной вселенной Вишну, наш материальный мир может быть сильно изменен виртуальным миром. Благодаря этим лингвистическим концепциям виртуальный мир может напрямую влиять на нашу собственную жизнь и даже на жизнь людей, не взаимодействующих напрямую в сети. Иногда эти концептуальные изменения к лучшему, но иногда они могут быть разрушительными.
В фильме Джеймса Кэмерона главный герой обитает в своем Аватаре и влияет на реальные изменения в племени Нави. Действия его Аватара имеют реальные последствия.
Сегодня это еще не так, когда аватары по-прежнему относятся к виртуальному миру. Есть ли еще опасность слишком серьезно относиться к своей онлайн-идентификации?
Ответ кроется в индуистском эпосе. Сомнительно, чтобы вечное божество Вишну действительно так беспокоило испытания своего аватара Рама на Земле. Вишну - это вечная концепция, и он будет перерождаться миллион раз в вечной вселенной. Аватар - это продолжение их сущности, а не их настоящая сущность.
В конце концов, независимо от того, насколько глубоко вы находитесь в виртуальном подземелье или сколько вы накопили в сети, вам придется вставать, чтобы сходить в туалет. Если вы не можете смеяться над этим, у вас проблемы.
В конце концов, юмор - это отличный выход из подчиненного онлайн-мира.