Как сделать горы в Hammer?

Как сделать горы в Hammer? - коротко

В Hammer создайте горы, используя инструмент Displacement — нарисуйте плоскость, преобразуйте её в displacement и с помощью кисти сглаживания или поднятия придайте рельеф. Для большей детализации комбинируйте несколько displacement-поверхностей с разными текстурами.

Как сделать горы в Hammer? - развернуто

Создание реалистичных гор в Hammer требует понимания инструментов и техник работы с картами. Начните с планирования ландшафта: определите высоту, форму и расположение горного массива. Используйте инструмент Displacement для создания неровных поверхностей, так как он позволяет детализировать рельеф.

Для базовой формы горы создайте плоскость с помощью Brush Tool и преобразуйте её в Displacement. Включите режим редактирования смещений (Texture Application Tool) и используйте Paint Geometry или Sculpt Tool, чтобы придать поверхности естественные изгибы. Мелкие детали, такие как скалы и уступы, можно добавить с помощью Noise или Subdivide.

Текстурирование играет важную роль в реалистичности. Выберите подходящие материалы для скал, снежных вершин или травянистых склонов. Примените Alpha-каналы для плавных переходов между текстурами. Используйте Vertex Manipulation, чтобы корректировать форму после наложения текстур.

Освещение и тени усилят эффект. Разместите Light Environment и Light Spots так, чтобы подчеркнуть рельеф. Добавьте туман (Env_Fog) для атмосферности. Проверьте карту в игре, чтобы убедиться, что горы выглядят естественно и не создают проблем с видимостью или коллизиями.

Для сложных горных систем комбинируйте несколько смещений, создавая перепады высот и ущелья. Добавьте статичные модели камней и растительности для большей детализации. Оптимизируйте полигоны, чтобы избежать излишней нагрузки на движок.