Как добавить аэропорт в X Plane 11?

Как добавить аэропорт в X Plane 11? - коротко

Чтобы добавить аэропорт в X Plane 11, скачайте нужный сценарий с сайта сообщества, например X-Plane.org, и поместите его в папку "Custom Scenery" в директории игры.

Как добавить аэропорт в X Plane 11? - развернуто

Добавление аэропорта в X Plane 11 требует понимания структуры программы и работы с пользовательскими данными. X Plane 11 позволяет расширять базу аэропортов с помощью сторонних сценарных пакетов, которые создаются сообществом разработчиков. Для начала необходимо скачать сценарный пакет с аэропортом, который соответствует вашим требованиям. Такие пакеты доступны на специализированных форумах, например, X-Plane.org или других ресурсах, посвященных симуляторам.

После загрузки файла с аэропортом, его необходимо распаковать, если он находится в архиве. Обычно такие пакеты содержат папку с названием аэропорта и набор файлов, включая текстуры, модели и данные о расположении объектов. Далее эту папку нужно переместить в директорию X Plane 11, которая находится по пути: X-Plane 11/Custom Scenery. Убедитесь, что папка с аэропортом находится непосредственно в этой директории, а не вложена в другие папки.

После добавления файлов в папку Custom Scenery, необходимо проверить порядок загрузки сценарных пакетов. Для этого откройте файл scenery_packs.ini, который находится в той же директории. Этот файл определяет последовательность загрузки сценарных пакетов. Убедитесь, что ваш новый аэропорт загружается после базовых сценарных пакетов, но перед глобальными объектами, такими как здания или дороги. Если порядок неправильный, переместите строку с названием вашего аэропорта в нужное место в файле.

Запустите X Plane 11 и выберите аэропорт в меню выбора стартовой точки. Если все сделано правильно, новый аэропорт появится в списке доступных локаций. Обратите внимание, что некоторые сценарные пакеты могут требовать дополнительных библиотек объектов, таких как OpenSceneryX или MisterX Library. Если аэропорт отображается некорректно, проверьте, установлены ли все необходимые библиотеки, и добавьте их в папку Custom Scenery, если это требуется.

Важно помнить, что качество добавленных аэропортов может варьироваться в зависимости от разработчика. Некоторые пакеты включают детализированные модели зданий, реалистичные текстуры и точное расположение объектов, в то время как другие могут быть более упрощенными. Если вы хотите создать собственный аэропорт, можно использовать инструменты, такие как WED (WorldEditor), который позволяет редактировать и создавать сценарные пакеты для X Plane 11.